Nom de la Quête: Les mystères du grand Océan
But de la Quête: (suite de Terrim 1)
Kahlan et Thewhisper tentent de vérifier une vieille légende émerielle de 700 ans, selon laquelle de puissants mages emeriels quittèrent Koril afin de parcourir le monde et approfondir leurs connaissances en terme de magie.
Leur trace se perdent quelque part dans le grand Océan.
Les joueurs possèdent des indices pour les retrouver qui mènent à d'autres indices et énigmes.
De fil en aiguille, on espère retracer le chemin de ces mages et retrouver leurs descendants s'ils existent vraiment.
Récompense: Inconnue.
Nombre de Joueurs: Quête ouverte, 5 joueurs pour le moment, dont un navigateur si possible.
Lieu de Départ: L'auberge de la cité humaine d'Athalla
Joueurs Inscrits:
Kahlan
Trystan
Thewhisper
Zoltan